Programa Cérebro Ativo: Contribuição dos Videojogos no Combate ao Etarismo na Perspectiva do Paradigma das Cidades MIL
A palestra apresentou o Programa Cérebro Ativo, desenvolvido pela ISGAME e acolhido como projeto de pesquisa pelo CIIDCMIL.
A iniciativa utiliza videogames e inteligência artificial para estimular as funções cognitivas, promover a inclusão intergeracional e incentivar a longevidade ativa.
Alinhado ao paradigma das Cidades MIL, o programa capacita pessoas idosas no uso de jogos digitais, contribuindo para reduzir o medo de aprender, ampliar a autonomia e fortalecer o protagonismo social.
O encontro refletiu sobre inovação, cidadania e envelhecimento ativo e apontou caminhos para o desenvolvimento de cidades mais inteligentes e inclusivas.
Participantes:
Duração:
2 horas e 9 minutos.
Local:
Sala Alfredo Bosi, Rua Praça do Relógio, 109, Cidade Universitária, São Paulo e ON-LINE